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第六章
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使用介面的設計標準
1. 容易操作使用
2. 較高的使用效率
3. 互動方式容易記憶
4. 使用結果錯誤率低
5. 滿意度高 |
以使用者的行為模式為核心
網站的使用介面應該以使用者的需求與習慣作為最主要的依據。 |
建立網頁的獨立性
要儘可能在每一個網頁中回答何人(who)、何事(what)以及何時(when)等三個「W」的問題。 |
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設計清晰好用的導覽功能
好的網站必須讓使用者隨時知道自己在網站中的什麼位置。每個連結通往哪裡?各個網頁內有什麼資訊? |
保持簡單明瞭的原則
多數使用者偏好下載快速、內容簡明扼要,而且資訊架構清晰的網站。 |
採用普遍化的設計
設計者在網頁設計的過程中,應隨時考慮設計的網頁在不同程度的電腦配備上所顯現的差異。 |
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提供網站的「無障礙空間」
創造無障礙的要領,大部分其實也是一般情況下,設計者可用來增加網站好用度的設計原則。 |
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前言
傳統的平面媒體如報紙、雜誌,主要的功能在於記載資訊,提供給特定的使用者。這些媒體通常只進行單向的傳播,使用者只能觀看而無法直接與其進行互動。然而,網站的使用者卻多不只是在「看」網頁。只要稍具規模的網站,都不會只是做為公佈資訊之用,網際網路之所以會成為當代發展最快的媒體,主要的原因之一便在於網站所提供與使用者的直接互動,而促使網際網路與使用者互動的正是網站的使用介面。
所謂使用介面指的是一個媒體上用來幫助使用者閱讀、輸入以及搜尋資訊的輔助設計。目前電腦以及網際網路的主要介面稱為圖像使用介面(Graphic User Interface,或GUI),其主要是由視窗、圖示、選項目錄以及滑鼠之間的互動所組成。廣義來說,網站的圖像使用介面包含所有呈現在螢幕上,網站用以1)傳達特定意義的譬喻、形象與概念;2)決定整體視覺特徵的設計與圖像元素;以及3)定義網頁中超連結關係的互動功能安排。
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